Home
Zelen_SUN [entries|archive|friends|userinfo]
zelen_sun

[ website | Портфолио ]
[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Наброски роботов [Nov. 11th, 2009|07:12 pm]
[Tags|, , , , , , ]


Image Hosted by ImageShack.us

Вот в общем несколько набросков летающих роботов, наброски совсем условные. Один или несколько будут дорабатываться до нужного уровня. Сегодня вечером может уже допишу сценарий предворительный и тоже выложу :)

Link|send

Шэйпы для деморолика. [Nov. 8th, 2009|01:18 am]
[Tags|, , , , , ]

Link13°|send

ZSTools_VertexTicksSwich [Oct. 10th, 2009|03:44 am]
[Tags|, , , ]




Вот в общем первый результат моих стараний в MAXScript, после стандартного «Hello World».
Скрипт позволяет включать и отключать отображение вертексов в объекте. Лично мне порой частенько такое бывает нужно. Например, у Вас есть некий сплайн с большим значением интерполяции, а Вам необходимо привязаться конкретно к узловой точке, а привязка к вертексам не видит разницу между интерполированной и узловой точкой. Пока скрипт может работать только с одним выделенным объектом, но как только прокачаюсь еще, научу его работать со множеством выделенных объектов.
код скрипта и пояснения )

Скачать ZSTools_VertexTicksSwich

Со скриптом можно делать всё, что угодно, только не разрешаю выдавать за свой и продавать его как целое или как часть друго ПО, без моего согласия и ведома. А еще нужно давать ссылку на мой ЖЖ, если выкладываете у себя на сайте или еще где либо. В общем стандартный набор «нельзяшек»

Надеюсь Вам скрипт тоже пригодится. По багам и улучшениям пишите сюда, по мере роста скила и необходимости буду править.

Link|send

Постройки для браузерной игры [Oct. 6th, 2009|05:05 pm]
[Tags|, , , , ]




Несколько объектов с моего бывшего проекта. На выходе это должна была быть классная браузерная игрушка. Но бесконечный поток правок которые возникали практически из неоткуда, периодические «сюрпризы», видимо связанный с отсутствием понимания конечного результата у самого заказчика. Сложности в понимании желаний заказчика и еще много всяких мелочей, на фоне прекрасного личного общения и потрясающей честности и человечности заказчика. Всё это, совместно с некоторыми офлайновыми изменениями в моей жизни привели к тому, что проект я покинул. А с вами делюсь зданиями который мне нравятся (их я успел сделать несколько больше)

Домики делались в 3DS MAX, потом рендер отмапленной модели в V-ray, далее шарп и доводка однопиксельной кисточной в фотошопе

Link17°|send

Город в джунгях и немного о грядущем посте [Oct. 2nd, 2009|09:43 pm]
[Tags|, , ]


Image Hosted by ImageShack.us

Пока собирал материал по второй части статьи о кастомизации интерфейса, родился сей город. Очередной набросок. К слову сказать статья обещает быть намного интереснее, чем первая её часть. Будет больше полезной инфы. А еще хачу выразить Вам благодарность, пока я стараюсь для вас что нить сделать интересное и полезное, я сам очень много чего нахожу полезного для себя :)

Link|send

Прокачка [Oct. 2nd, 2009|08:33 am]
[Tags|]


Image Hosted by ImageShack.us

Стаж мой в 3D около 2,5 лет. Это от истерики по бо боксу, заканчивая тем что есть сейчас. И пришел я к выводу, что мне очень необходимо более углубленно вникнуть в ZBrush, анимацию, Maxscript и композ в лице Fusion. Это конечно не всё, но первоочередное.

подробнее )

Link18°|send

ПРИТЯЖЕНИЕ CG 2009 [Sep. 29th, 2009|09:29 pm]
[Tags|]


Image Hosted by ImageShack.us


Немного слов о «ПРИТЯЖЕНИЕ CG». Для тех, кто не в теме, то «ПРИТЯЖЕНИЕ CG» это наш отечественный аналог «CG-СОБЫТИЕ» или «SIGGRAPH», только заметно попроще и менее масштабный, надеюсь, он будет динамично расти и развиваться.
подробнее )
Link10°|send

Кастомизация 3DS MAX #1 [Sep. 27th, 2009|07:02 pm]
[Tags|, , ]

Image Hosted by ImageShack.us


Вот собственно и дошли руки до написания сего труда. А писать буду о настройке рабочего пространства замечательного 3DS MAX ( в моём случае это 2009-й ) и околотемных проблемах. Вообще о кастомизации сего ПО в общем. Тема настолько огромная, что будет разбита на несколько частей и этапов. И все равно по моему скромному мнению освещена будет недостаточно, но с уверенностью могу сказать, что она даст почву для дальнейшего самостоятельного развития. Вопросы, рассмотренные в уроках на других форумах тут, особо рассматриваться не будут, а ссылки на них я приложу в конце поста. Еще я не буду описывать, и переводить тут каждую кнопку или пункт меню. Остановлюсь лишь на тех, которые сочту нужными. Напомню, что в максе есть потрясающий хелп, а в нете на крайний случай есть переводчики. А еще я не гуру планетарного масштаба, так что запросто чего-то могу не знать. Посему буду благодарен за обмен опытом и обсуждение сего поста. И еще в первой части будет очень много «воды».
Read more... )
Link12°|send

Чтоб не забыть и нагнать интересу :) [Sep. 18th, 2009|08:02 am]

  • О «высоком исскустве», а точнее о высерах которые почему-то называют гениальной мыслью дизайнера, архитектора и т.д.

  • О настройке интерфейса 3DS MAX и о важности грамотной организации виртуального рабочего пространства. А так же о некоторых фишках в работе

  • Желаю поделится с Вами, собственным опытом в текстурировании и оптимизации этого процесса на примере домика для браузерной игры.

  • Небольшой обзор «Притяжение—2009»

  • И еще много чего. Идей на самом деле много
  • Link|send

    Сегодня мне исполнилось 23 года [Sep. 13th, 2009|02:32 pm]
    Image Hosted by ImageShack.us
    By zelenSUN
    Link27°|send

    Advanced Poly [Sep. 9th, 2009|02:41 am]
    [Tags|, ]

    Image Hosted by ImageShack.us
    By zelensun


    Очень полезный инструмент для упрощения работы с выделением в Editable Poly и мод. Edit Poly. Пользуюсь им когда надо выделить быстро и просто.

    Сайт автора

    На сайте автора, очень подробная документация по работе с инструментом. Ниже, под катом, небольшая гифка с примером работы

    Read more... )
    Link|send

    Изменения. [Sep. 5th, 2009|06:47 pm]
    Пришла мысль посмотреть как выглядит мой ЖЖ при разрешении 1024х768. И я собственно пришел в полное охуение и негодование. И понял что нужно что-то поменять. А чуть позже пришла мысть вообще как-то занятся оформлением жж. Чем и займусь в скором времени.
    Link|send

    Урок #1 Как жить без Boolean, часть #1 Вспомогательные построения, часть #1 [Sep. 5th, 2009|05:38 pm]
    [Tags|, , ]

    Image Hosted by ImageShack.us
    By zelensun

    В общем, начну ещё одно доброе дело, такое как написание и (или) перевод уроков, и распространение всяких полезных знаний. Открыть подобное направление хотел давно, но то времени не хватало, то желания, то банальная лень была. Но недавно произошло одно общение, которое очень сильно поспособствовало тому, что теперь я буду делится не только всяким программными полезностями для CG, но и различными своими и чужими знаниями, в этой области, которые посчитаю полезными. Уроками это называть может и громко, возможно это будут коротенькие фишки и приёмы в работе. А ещё, хоть и уроки будут в основном расщипаны на начинающих, я никоим образом не собираюсь разжевывать простейшие вещи, из разряда, как построить бокс, где включаются привязки и т.д. Для этого есть Google. В общем, по мере сил и времени буду развивать это направление, своего ЖЖ.

    Read more... )
    Link|send

    RealSizeTB [Sep. 4th, 2009|10:53 am]
    [Tags|, ]

    Image Hosted by ImageShack.us
    By zelenSUN

    Полезный скрипт, который позволяет задать точные размеры объектам.
    Скачать RealSizeTB
    Для установки, просто скопируйте скрипт в %MAX_root%\scripts\startup\
    Link|send

    CoolPicker [Sep. 4th, 2009|08:22 am]
    [Tags|, ]

    Image Hosted by ImageShack.us
    By zelenSUN

    Это альтернативный вариант окна выбора цвета для 3DS MAX. Скачать CoolPicker
    Read more... )
    Link14°|send

    Вход в Центр #4 [Sep. 3rd, 2009|01:38 am]
    [Tags|, , ]
    [Current Music |SQ - Techno Sex]

    Как и как-то обещал вкусняшку по проводам. Мне кажется, что ахуенно. Толчком для идеи и собственно вдохновляющим фактором для подобных проводов была работа vamakа http://forum.cgtalk.by/showthread.php?t=5022 но об этом я писал ранее.

    Image Hosted by ImageShack.us
    By zelenSUN
    Link|send

    Центр города [Sep. 1st, 2009|09:54 pm]
    [Tags|, , ]

    Image Hosted by ImageShack.us
    By zelenSUN

    Это пару набросков зданий для центра города. На бумаге их конечно больше, но как я писал ранее, сканер меня покинул (
    Link|send

    Вход в Центр #3 [Aug. 31st, 2009|02:24 pm]
    [Tags|, ]
    [Current Music |DiabLik presents - Silence Is Not Here 004 (August 2009)]

    Вот собственно закончил с общими формами, теперь дело двинется к детализации всех элементов. Набросал еще в нагрузку какдр как я себе в общем представляю один из финальных кадров работы.

    Image Hosted by ImageShack.us
    By zelensun at 2009-08-31

    Read more... )
    Link|send

    Воспитание вкуса и качества #1 [Aug. 26th, 2009|02:13 am]
    [Tags|]
    [Current Music |Michael Tsukerman - Are You Mad (DJ Madwave Remix)]

    Начну ещё одну серию постов о воспитании вкуса и качества. О данной методике я слышал давно, но применял на практике как-то в фоновом режиме. Однако после того как услышал об этом от [info]pajasu как-то со временем проникся этим и начал свои замечания и восторги держать не только в голове и коментах к работам. И вот собственно пока делал себе чай, решил открыть серию постов ( клон моего «блокнота вкуса» с дополнениями ) в своём жж.

    [ Не нравится ]
    Начну с того, что мне не нравится. А именно не нравится мне, что когда смотришь на работу и сразу про себя говоришь что это хуёвый фотошоп или сканлайн или еще что нить. Появляется такое чувство, как правило, когда работа вроде бы претендует на фотореализм, а сделана она через жопу. Например, берём клеевую девчонку со стока, пририсовываем ей какую ни будь хуйню в фотошопе ниразу не согласовав всё по цвету, свету и детализации. Юзаем каких нить пару фильтров, ебанём курвами света в засвет а тени во тьму. Вот как-то так примерно получаются подобные работы.

    [ Выводы ]
    Работа должна быть однородной и согласованной во всех отношениях и смыслах. Если вы берете, например, в качестве основы фото, то будьте добры хуяристь всю остальную работу так, чтоб она была не хуже этой фото. И наоборот соответственно. И вообще хорошим тоном считается, когда от работы не пахнет софтом.

    [ Дополнение ]
    Страдают этим почти все, и охуенные ребята которые у многих и у меня состоят в Пантеоне. И я этим тоже страдаю. И страдают этим начинающие. В общем от мало до велика. Только одни праябываются 1 раз на 1000 а другие 1000 раз на 1.

    Также добавлю, что штука эта весьма индивидуальна и зависит от внутренних предпочтений и опыта смотрящего и т.д.

    Продолжение следует…
    Linksend

    Снежный шар — бля… [Aug. 20th, 2009|12:36 pm]
    [Tags|, , ]
    [Current Music |Event Horizon 034 (May 2009) - Hosted by Dean Zone with guest Tricky DJ]

    Как-то всё равно хуйня, покрасней мере мне так кажется. Не знаю, что и делать.

    Image Hosted by ImageShack.us
    By zelenSUN
    Link|send

    navigation
    [ viewing | most recent entries ]
    [ go | earlier ]